約 1,065,613 件
https://w.atwiki.jp/dream11/pages/947.html
選手名 守備位置 出現エリア 背番号 備考 曵地 裕哉 GK 北海道・東北1北海道・東北2 28 北海道札幌市 出身 櫛引 一紀 DF 北海道・東北1北海道・東北2 25 北海道登別市 出身 三上 陽輔 FW 北海道・東北1北海道・東北2北海道・東北3北海道・東北4 22 北海道札幌市 出身 横野 純貴 FW 北海道・東北3北海道・東北4 24 北海道北広島市 出身 岩沼 俊介 DF 北関東4 6 群馬県前橋市 出身
https://w.atwiki.jp/dream11/pages/931.html
選手名 守備位置 出現エリア 背番号 備考 小島 秀仁 MF 北関東3北関東4 27 栃木県下都賀郡野木町 出身 野崎 雅也 MF 南関東1南関東2 23 埼玉県所沢市 出身 矢島 慎也 MF 南関東1南関東2 29 埼玉県さいたま市 出身 岡本 拓也 MF 南関東4南関東5南関東6 28 埼玉県さいたま市出身 大谷 幸輝 GK 九州・沖縄2九州・沖縄3 25 熊本県熊本市 出身 野田 紘史 DF 九州・沖縄4九州・沖縄5九州・沖縄6 12 福岡県久留米市 出身
https://w.atwiki.jp/dream11/pages/933.html
選手名 守備位置 出現エリア 背番号 備考 林 陵平 FW 南関東3南関東4 11 東京都八王子市 出身 山中 亮輔 MF 南関東-1 30 水野 晃樹 MF 東海-1 29 中島 崇典 DF 南関東-2 2
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/95.html
(1G=1ゴールド、1R=1リング、1A=1オーブ、1pt=1闘技場ポイント) 名称 Lv 能力値基本/上限 強化上がり幅 強化回数 耐久度 販売価格 売却価格/リサイクル 入手先 備考 画像 結晶 石 透破襟巻 1 28/28 - - 不可 9000 60A 120R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 透破セット5点 320A→238Aトレード不可 attachref キルティッドアーマー 6 5/28 5-6 2-6 5 6000 108G 14G #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋Mob Drop 6BonePawn attachref キルティッドアーマー+1 6 5/28 5-6 3-6 5 9000 7R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref ヴァーミリオンブレスト 6 15/28 3-4 2-3 5 5000 86G+7R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。オフィシャルショップ attachref ダークサイドジャケット 10 21/28 4-6 3-4 2 15000 38A 76R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 ダークサイドセット5点 190A→138Aトレード不可 attachref フォレストジャケット 10 24/28 2-2 1-2 2 15000 50A 100R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 フォレストセット5点 250A→198Aトレード不可 attachref クリムゾンブレスト 12 8/28 4-5 3-5 5 9000 20R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref ハイキルティッドアーマー 15 10/28 4-5 2-5 5 6000 2,019G - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref アルチェーラベスト 15 25/28 2-3 1-2 3 15000 50A 100R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 アルチェーラセット5点 250A→198Aトレード不可 attachref ロシェジャケット 15 26/28 2-2 1-2 2 15000 - - エクィテスエディション購入特典 トレード不可 attachref フォーマルガーメント 18 12/28 4-5 2-4 5 6000 6,355G - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref フォーマルガーメント+1 18 13/28 3-4 2-4 5 9000 37R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref アッシュアーマー 20 14/28 4-5 2-4 4 9000 49R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref ステルスFジャケットC 20 20/28 - - 不可 6840 - - フォースマネージャー入手方法詳細 カセドリア中部隊服トレード不可 attachref ステルスFジャケットG 20 20/28 - - 不可 6840 - - フォースマネージャー入手方法詳細 ゲブランド中部隊服トレード不可 attachref ステルスFジャケットH 20 20/28 - - 不可 6840 - - フォースマネージャー入手方法詳細 ホルデイン中部隊服トレード不可 attachref ステルスFジャケットI 20 20/28 - - 不可 6840 - - フォースマネージャー入手方法詳細 エルソード中部隊服トレード不可 attachref ステルスFジャケットN 20 20/28 - - 不可 6840 - - フォースマネージャー入手方法詳細 ネツァワル中部隊服トレード不可 attachref ゲルドブレスト 20 24/28 2-4 1-3 2 15000 10,160G+49R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。オフィシャルショップ 2007/12/27追加 attachref クノイチアーマー 20 26/28 2-2 1-2 2 15000 50A 100R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 クノイチセット5点 250A→198Aトレード不可 attachref シュータージャケット 20 26/28 2-2 1-2 2 15000 - 100R カジノ(ルーレット景品) シューターセット 5点トレード不可 期間終了 attachref セトクレアセアジャケット 20 26/28 2-2 1-2 2 15000 - 100R カジノ(ルーレット景品) セトクレアセアセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ビバインドブレスト 20 26/28 2-2 1-2 2 15000 - 100R カジノ(ルーレット景品) ビバインドセット 5点トレード不可 期間終了 attachref フォリッジジャケット 20 26/28 2-2 1-2 2 15000 - 100R カジノ(ルーレット景品) フォリッジセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ハーミールセパレーター 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) ハーミールセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ロビンビスチェ 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) ロビンセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ラセツショウゾク 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) ラセツセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ニグラスジャケット 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) ニグラスセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ラティブレスト 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) ラティセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ロレイアーマー 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(舶来ルーレット景品) ロレイセット 5点トレード不可 期間終了 attachref マルクシアナベスト 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) マルクシアナセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ヴィルカタブレスト 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) ヴィルカタセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ヴェータラアーマー 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) ヴェータラセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ミカムウェスベスト 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) ミカムウェスセット 5点トレード不可 期間終了 attachref エスターテアリアシャツ 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) エスターテアリアセット 5点トレード不可 期間終了 attachref エーラアイトベスト 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) エーラアイトセット 5点トレード不可 期間終了 attachref フェレスビスチェ 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) フェレスセット 5点トレード不可 期間終了 attachref メチェーリジャケット 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) メチェーリセット 5点トレード不可 期間終了 attachref 佐助之忍着 20 28/28 - - 不可 15000 120R カジノ(ルーレット景品) 佐助セット 5点トレード不可 attachref シカトリスジレ 20 28/28 - - 不可 15000 120R カジノ(古代のルーレット景品) シカトリスセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ファシナーレセパレータ 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(リファインアニバーサリールーレット景品) ファシナーレセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ユークレースセパレータ 20 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(リファインアニバーサリールーレット景品) ユークレースセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ルー・ジュレブレスト 20 28/28 - - 不可 15000 120R カジノ(リファインアニバーサリールーレット景品) ルー・ジュレセット 5点トレード不可 期間終了 attachref アンメイデンドレス 20 28/28 - - 不可 9000 - 10G カジノ(ハイアンドロー景品)Postar景品 アンメイデンセット 4点トレード不可 attachref タイガーガード 21 25/28 2-3 1-2 2 5000 12,182G+55R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。オフィシャルショップ attachref ハンティングジャケット 24 17/28 3-4 1-4 4 6000 30,240G 969G #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref ハンティングジャケット+1 24 17/28 3-4 2-4 4 9000 77R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref スカーレットブレスト 25 17/28 3-4 1-4 4 5000 - 1,558G Mob Drop 22OrcRaider attachref プルシアンブレスト 25 26/28 2-2 1-2 2 5500 12,192G+53R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。オフィシャルショップ attachref エージェントジャケット 25 28/28 - - 不可 15000 60A 120R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 エージェントセット5点 320A→238Aトレード不可 attachref ラコタジャケット 25 28/28 - - 不可 15000 60A 120R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 ラコタセット5点 320A→238Aトレード不可 attachref ヤマトナショウゾク 25 28/28 - - 不可 15000 60A 120R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 ヤマトナセット5点 320A→238Aトレード不可 attachref ファンディトレスブレスト 25 28/28 - - 不可 15000 60A 120R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 ファンディトレスセット5点 320A→238Aトレード不可 attachref ジュリテジャケット 25 28/28 - - 不可 15000 60A 120R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 ジュリテセット5点 320A→238Aトレード不可 attachref ミスティスドレス 25 28/28 - - 不可 15000 60A 120R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 ミスティスセット5点 320A→238Aトレード不可 attachref スマグルジャケット 25 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) スマグルセット 5点トレード不可 期間終了 attachref サスピブレスト 25 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) サスピセット 5点トレード不可 期間終了 attachref シネレアジャケット 25 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) シネレアセット 5点トレード不可 期間終了 attachref クリスパスジャケット 25 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) クリスパスセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ヴィネアーマー 25 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) ヴィネセット 5点トレード不可 期間終了 attachref アルモニカジャケット 25 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) アルモニカセット 5点トレード不可 期間終了 attachref オフィサーユニフォーム 27 19/28 3-4 1-3 4 6000 87,315G - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref ブレイシングガーメント 28 20/28 2-3 2-2 4 9000 131R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref マハジャケット 28 28/28 - - 不可 5000 10,160G+49R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。オフィシャルショップ 2008/4/28追加 attachref レザーアーマー 30 21/28 4-6 2-5 2 6000 232,477G 5,961G #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋Mob Drop 30HarpyScout attachref ワイルドキャットガード 30 21/28 4-6 2-5 2 9000 171R 5,961G #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋エニグマボックス attachref キャプテンブレスト 30 28/28 - - 不可 15000 60A 120R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 キャプテンセット5点 300A→238Aトレード不可 attachref クレアチェスト 30 28/28 - - 不可 15000 60A 120R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 クレアセット5点320A→238Aトレード不可 attachref グレナディアビスチェ 30 28/28 - - 不可 15000 60A 120R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 グレナディアセット5点320A→238Aトレード不可 attachref ストライカージャケット 30 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) ストライカーセット 5点トレード不可 期間終了 attachref ストラクチャージャケット 30 28/28 - - 不可 15000 - 120R カジノ(ルーレット景品) ストラクチャーセット 5点トレード不可 期間終了 attachref モノトーンアーマー 32 28/28 - - 不可 5000 315,617G+222R 1,085G #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。オフィシャルショップ attachref シェイドプロテクター 33 23/28 3-4 1-4 2 6000 507,193G - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref チャレンジャージャケット 33 23/28 3-4 2-4 2 5000 - 11,823G Mob Drop 30HarpyScout attachref スカルドラゴンビスチェ 34 28/28 - - 不可 5000 490,788G+285R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。オフィシャルショップ attachref フォビドゥンジャケット 35 28/28 - - 不可 15000 60A 120R #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級防具屋 フォビドゥンセット5点 300A→238Aトレード不可 attachref スカウトジャケット 36 25/28 2-3 1-2 2 6000 1,272,365G 27,187G #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋Mob Drop 36Baron Orc attachref ベアキャットプロテクタ 36 25/28 2-3 2-2 2 9000 372R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref トレーダーガーメント 38 26/28 2-2 1-2 2 9000 477R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref アサシンローブ 40 28/28 - - 不可 9000 604R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref レンジャーユニホーム 40 28/28 - - 不可 9000 604R - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。防具屋 attachref スティルブレスト 40 28/28 - - 不可 5000 - 65,430G Mob Drop 40Griffon attachref IP 118.19.77.86 TIME "2012-02-07 (火) 17 39 31" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?plugin=attachref attachref_no=0 attachref_opt= refer=Item%2F%C1%F5%C8%F7%C9%CA%2F%CB%C9%B6%F1%2F%B3%BB%2F%A5%B9%A5%AB%A5%A6%A5%C8%BD%F7 digest=1f50730087f41445dd5b0a529cda2229" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; Sleipnir/2.9.9)"
https://w.atwiki.jp/som5informal/pages/15.html
スキル考察ビルド考察 コンボ考察 スキル考察 ビルド考察 基本的にはATKパッシブ・基礎強化MAX→メインスキル、サブスキルをバランスよくあげるという順序が吉。 一部のクラス(アーチャー、メイジ等スキルが多い奴)では、使えないスキルをもっているものあるので、全部のスキルを上げて使おうとするのは良くない。基本的にスキルヘイスト系は余ったらでいい。また、PvP用だったりデバフ系だったりは意外とレベル上げなくても有効なので、最大にする必要はない。 絶対に上げたいスキルはやはり倍率が大きいスキルや範囲攻撃スキル。 コンボ考察 CTを考えて、回し続けることができる構成にする。攻撃スキルは右クリック、捨てる(Q)やオフハンドキー(F)に入れよう。回復やバフはシフト+キーのところでいい。また、狩りの時とボスの時では必要なスキルが大きく変わったりする。両用にできる構成するか、現実的ではないがその場での組み替えを考えよう。 狩りなら範囲や貫通に振ってバフはなくてもいい。基本的にバフがないと倒せないようなのはいない。 ボスに対してはバフをしっかりかけてから火力が出る単体スキルを連発するといい。こちらは範囲の意味が消えるが、多段ヒット系範囲ならどんどん使おう。
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【考察待ち】 【検討中】 碧のデミウルゴス ミカエル(転スラ) マスターハンド(スマブラSP) ポカネ・ダニーロ ジェド・マロース 巨大サンユンwithアスカ(スパロボ30) 微塵嵐アトラゼク くろボンwithハデスボンバーファイター キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム シン・アスカwithディスティニーガンダム ラウ・ル・クルーゼwithプロヴィデンスガンダム 計11名 ■考察終了、代理投下待ち マスタードラゴン ※全能の神の参考情報待ち ■再考待ち アーマードダークネス ダークロプスゼロ ウラジーミル・プーチン ※主に0秒行動が可能になった、超・常時能力辺りから推奨? オーディン ※主に0秒行動、空間を並行世界にも作れる根拠待ち ピット・レオール ※素早さ全般が無限速に、大きさが40m程度に拡大 サタングロースP10 ※全体的な上方修正 統制神ヤルダバオト ※メメントス分距離をとるので突っ込んでくる相手にしか勝てない 蓬莱山輝夜 ※世界観上方修正 十六夜咲夜 ※世界観上方修正 伊吹萃香 ※世界観上方修正 天体制圧用最終兵器ゼットン ※素早さ上昇 ヴァニラ=アイス ※素早さ上方修正 エンリコ・プッチ ※素早さ上方修正 ステラ・ルーシェwithデストロイガンダム ※素早さ上方修正 デビルガンダム ※テンプレ不備と素早さ上方修正 東方不敗withマスターガンダム ※テンプレ不備と素早さ上方修正 カロッゾ=ロナwithラフレシア ※テンプレ不備と素早さ上方修正 ギュネイ・ガスwithヤクト・ドーガ ※素早さ上方修正 クェス・パラヤwithα・アジール ※素早さ上方修正 シャア・アズナブルwithサザビー ※大きさと素早さ上方修正 吉良吉影 ※素早さ上方修正 超魔ハドラー ※全体的な上方修正 イワン・ヴァシリエフ ※全体的な上方修正 縁 ※世界改変では全能無効突破不可
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Roman 全体考察 相関図 バレスレ 839 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 00 08 18 ローラン系は 見えざる腕 金髪の騎士も赤髪の騎士も「ローラン」で同姓同名。 で、どっちのローランかわからんけど腕を落とされた方が落とした側を殺そうと思ってたら、 酒場でばったり。 でもそのローランもボロボロで殺すのをやめかけたら、別の男(ローランサン?)に殺される。 残ったローラン(たぶん片腕のローラン)はそれでその後の生き方を改めて、 彫刻家になった(→天使の彫像へ) この辺はあってると思うんだけど、星屑~の父親が「手が不自由」っていってるから、 こっちが片腕のローランかもしらん。 919 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 05 27 32 買ったっきり忘れてたアナザーロマンを聞いた。 11文字→屋根裏ロマン→Another Romanの繋がりのようだね。 多少被ってる部分があるので、切り貼り編集して繋げようか… これじゃあ、"僕達が繋がる物語"じゃなくて"僕達が繋がる物語"ではないか(笑うところ) 11文字→屋根裏→アナロマ ↓↑ 朝と夜 ↓ 5th Storys アナロマはそこで完結してるようだから、新たなボーナストラックは期待できないかも。 黄昏の賢者が丁度一週間後と言ってるのが気になるが。 1114 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 15 55 37 とりあえず漏れまとめ。 嘘を吐いている人物は「いる」。 嘘吐き→ローランサン 根拠1 5人の「ローラン」のなかで唯一後ろになにかついてるから。 根拠2 緋色の風車における《双子の人形》の不符合(仮定:『風車』少年=ローランサン) 根拠3 根拠2の仮定が偽だとすると、『緋色の風車』がぽっかり浮く。 根拠4 根拠2の仮定が偽だとすると、『呪われし宝石』と『見えざる手』が繋がらない。 1117 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 15 58 42 Hiverが実は宝石掘ってた兄→ 落盤or鉱山の所有者に鈍器のようなもので殴られて死亡→ 帰らない兄を双子人形のそばで待つ妹→ 兄が死んだので葬式に出す(焔)→ 兄がさびしくないように棺に双子人形を入れる(ブクレ)→ 兄(Hiver)骨になる(アナザブクレ) Hiverに妹がいるって時点で無理があるよなー?よなー? 1118 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 16 00 32 1115 全シリーズ交錯してるだろうな。 『檻の中の花』の著者がノエル・マールブランシェって書いてあって、 その登場人物っていうか主役の名前が「ミシェル」ってことは、 『宝石』の妹(ノエル)は、何らかの手段で呪われた『宝石』のことを知っていたってことだろうか。 1122 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 16 03 10 1118なんだが。 ノエルが自分の作品の登場人物の名前に「クリストフ」って出してるってことは、 『黄昏の賢者』と関わりがあるのか、 それとも『賢者』ことクリストフが架空の人物である=黄昏の賢者は嘘っていう可能性もあったりしないか? 1133 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 16 15 24 1127 ガイドブックとか読んでいると 「繋がっていない物語」があること、 「嘘を吐いている人」がいるかもしれないということが分かる。 つまり、『黄昏の賢者』には『嘘』が書いてある。ってのは、 『朝と夜の地平線』が「弐」っていうのは正しくないだろ。本当は「壱」だ。 当たり前じゃん、簡単だろって思うけど、それに気付けないこともあるだろって歌自体が言ってる。 だから後半の歌詞でも『嘘』の順番を言ってる。 これは虚構の物語だから、行き止まりの屋根裏ロマンに繋がる。って言いたいんじゃないか? ロマン全体の本筋には全く関わっていない物語で、 つまり、この曲が『嘘』だったね、ってそれだけなんだけど。すまない。 1135 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 16 20 45 1133 その仮定をしちゃうと、屋根裏へのヒントが『賢者』にあったつじつまが合わなくならない? ……と思ったが、なるほど屋根裏まで含めてフェイクだったってわけ? 確かにあれはRomanの流れを迷路に例えるならまさしく『行き止まり』=フェイクなわけか。 1137 名前:1133 投稿日: 2006/11/22(水) 16 23 35 1134 いや、Romanの中の位置付けとしての「ここだけ嘘だよ」が『黄昏の賢者』かなと思って。 なんていうか、二つのボーナストラックはロマンの中の二つの物語が生まれた瞬間かなと思ったんだが、 true→Romanが生まれた瞬間(Hiverが生まれた瞬間? 屋根裏→虚構の物語『檻の中の花』をノエルが綴った屋根裏 ってことで、屋根裏は「嘘に気付いたご褒美トラック」って思うことにした。 1227 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 17 31 14 こんがらがってきたので俺の脳内の妄想まとめ。 その世界には僕が生まれてくるに至る物語はあるのだろうか? って聞いているってことは、やっぱりHiverは水子にせよ普通に生きて死んだにせよ死んでいる。 で、死んで再び生まれる前に自分が生まれてくるに至る物語を辿っている。 そして、手元には二つの物語がある。 片手には「Roman」 片手には「檻の中の花」 そのどちらかが自分の生まれてきた物語。 Hiverは双子の姫君を廻らせてその世界の真実を、 最後に自分が望まれて生まれてきたという証拠であるという『11文字の伝言』と 自分がやっぱり既に死んでいる存在であることを知る。 で、また生まれてくる。 という感じが俺の脳内。 疑問 1304 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 20 14 18 Hiverは既に死んだ人間? 『Roman』の中には「Roman(Hiverが生まれるに至る物語)」=正規の物語と 「屋根裏に続く物語」=ノエルの綴った虚構の物語がある? Hiverとノエルは兄妹?(歌姫は関連のある物語を歌っているのと、 声優は全ての物語を通して一つの役柄しか演じていないようであるから) ノエルは『檻の中の花』の著者のノエルで間違いないか? だとしたら、『宝石』の『殺戮の女王』と『殺戮の舞台女優ミシェル』の関連は… 金髪のLaurantと赤髪のLaurantは、『星屑の革紐』と『天使の彫像』のそれぞれどちらかの父親? Hiver Laurantは同姓だが金髪・赤髪のLaurantとは関わりはないか? 虚構の存在かもしれない『黄昏の賢者』に出産?の相談をしている女性は誰なのか? とりあえず黄昏サイドから考えまとめてくる 1306 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 20 39 51 『黄昏の賢者』は 「Roman」全体からは切り離された話。本筋に繋がらない話。 Hiverの妹とおぼしきNoelが綴った物語『檻の中の花』の登場人物クリストフが『賢者』 この歌には『嘘』が散りばめられているが、真実がないわけではない。 この先に待っているのはHiver(地平線の旅人)が望む地平線ではなく行き止まりの屋根裏 『黄昏の賢者』と話している女性(クロエ?)は妊娠しているらしい NoelもしくはNoelの親は人形師 窓辺には《双子の人形》がある Hiverの死後に《双子の人形》を一緒に棺に入れたかもしれない ということでいいのかな。 1307 名前:1306 投稿日: 2006/11/22(水) 20 43 30 で、 Hiverは生と死の地平線の狭間を彷徨っている だから表紙のHiverは生(朝)と死(夜)の狭間の黄昏にいる 故に妊娠している女性が『賢者』と出逢ったのもまた黄昏時 (子供を産む=生(朝)と産まない=死(夜)という悩みの狭間の時間 ってな感じであるのかなーと思ったりするんだ。 妄想 1356 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 22 41 21 全然裏打ちしてない思いつきなんだけど、 ここまでのスレの流れ見つつyaneura→アナロマの流れで繰り返し聴いてたら、 実は嘘を吐いているのはグリリバ自身で 彼は既に水子でありながらいつか生まれることができる存在と自分を騙し、 一緒に棺に入れられた人形に「僕が生まれてくるに至る物語」を探させるという 終わらない夢を見ているんじゃないかという気がしてきた。 で、それに気づいて(向き合って)しまうと yaneura→アナロマ(TSUTAYAジャケの世界)に辿り着いてしまう、と。 なんかアナロマのカタカタいう音が骸骨の鳴る音みたいでさ……。 とりあえずクロセカ以前が手に入らないのが痛すぎるんですが orz 1573 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/23(木) 23 53 44 二面性で気づいた。曲の中に二面性が潜んでいるようです。 1. 朝と夜の物語 ⇒生と死 2. 焔 ⇒朝と夜 3. 見えざる腕 ⇒正義と悪 4. 呪われし宝石⇒ 祝いと呪い または、幸運と不運 5. 星屑の革紐⇒希望と絶望(目が見えない絶望だが、プルーの存在により希望に変わる) 6. 緋色の風車⇒生と死 7. 天使の彫像⇒愛と憎 8. 美しきもの⇒喜びと悲しみ(妹誕生による喜び、妹逝去による悲しみ) 9. 歓びと哀しみの葡萄酒 ⇒真実と虚飾 10. 黄昏の賢者 ⇒嘘と本当 11. 11文字の伝言 ⇒生と死 6の緋色の花が弱い気がするけど。。。 ただ改めて見てみると、歌の中で表現されている内容は 次の曲のタイトルに近いものがあるような、無いような・・・。 1589 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/24(金) 12 40 50 「この世界には僕が生まれて来るに至る物語は在るのだろうか」 というくだりがあるから… それぞれの平行した世界(あるいは誰かに綴られた物語?)に 自分はどのように生まれてどのように生きているのかというのを 水子である朝夜のHiverが人形達に見に行ってもらっている と言う推測をしてみた。 ジャケット絵が青年なのは、魂に実年齢は関係ないから 安直でスマン 1592 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/24(金) 20 41 57 1589 俺もそんな考えだ 「朝と夜」のHiverが人形に、それぞれ綴られた物語の中に 自分が生まれてくるに至る物語を探しに行かせている。 探しに行かせてるHiver自身は生まれてくる前に死んでいるから 生(朝)でも死(夜)でもない黄昏にいる。 ところで、もしかしたらこのRomanの中で語られてる世界の幾つかは Noelの創作なんじゃないかとも思うんだが。 1593 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/24(金) 20 54 36 11文字の伝言の最後のほうで言ってる「二つの風車」って映写機のことか? 全体通して所々に映写機のカタカタいう音が聞こえるんだが…。 これってHiverが映画を見るよう感覚で物語を見てるって演出かな? それともNoelの創作を上映しているとか。 1594 名前:1592 投稿日: 2006/11/24(金) 20 56 51 続くんだが、「朝と夜」のHiver自身の物語は「焔」くらいだと思う。 「宝石」なんかの曲は 一つの物語や時間軸上で歌われてるものじゃないと思うんだ。 この曲は、中盤の「殺戮の女王の原石発掘時に殺されたHiver」と 前?終盤の「呪われた宝石として封印された 殺戮の女王を盗みに来た賊としてのHiver」の 二人のHiverが歌われてる。 多分最初のHiverの死後、盗賊Hiverが現れるまで 結構な時間が空いていると思うんだ。 そうすると、「同一人物ではないが、 二人とも双子の人形が観察すべきHiverに変わりはない」 ということになるのかなーと。 1595 名前:1592 投稿日: 2006/11/24(金) 21 05 34 1593 そんな気がするな Noelが書いた創作か 双子の見てきた物語を上映 →Hiverそれを見る みたいな感じかな 逆に今までの話の中で明らかに Noelの創作の登場人物であるクリストフが出て来る「黄昏の賢者」では 何度もページをめくるような音が出て来て 歌詞の中に「賢者が忌避する檻の中から」とある これは賢者ことクリストフ自身が創作物語の登場人物であると自覚してる ってことだと思うんだ。檻花の歌詞から見ても。 1604 名前:1596 投稿日: 2006/11/24(金) 22 10 30 自分は黄昏の「単純な素数にさえ~」という歌詞から曲の素数番の曲(2,3,5,7,11)を物語の「真理」として考えてるんだが、並び替える事で曲順が変わる=「真理」が変わるんじゃ?と思ってたりするんだけど。 正直繋がりが多過ぎて混乱してる。 1607 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/24(金) 22 30 49 1604 普通の曲順を基準とするとtr.2,3,5,7,11 黄昏の語り順基準とするとtr.2,4,5,7,8 が「素数」にあてはまることになるのか。 案外かぶってるのが意外。朝夜と黄昏は別格としても 葡萄酒がどっちにも入らない……。 yaneの「もう一つの≪伝言≫」もよくわからんし、 Romanという物語の考察は困難を極めてるよな……。 1618 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/25(土) 01 25 21 yaneルートのラストはアナロマに繋がる。 アナロマは「朝と夜の物語」をダークにアレンジしたヤツだったから、 つまり、 賢者―→11文字 or true―→(頭から繰り返し) ↓ yane[行き止まり]―[更に進むと]→生まれてすら居ない世界 って事かな。図が見づらくてゴメン。 1619 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/25(土) 01 31 38 黄昏の賢者 ┌─────┴─────┐ 11文字 true ├───────────┤ ↓ ↓ 朝と夜 yane ↓ ↓ Roman本編Repeat AnotherRoman/生まれていない現実世界 本スレの表をいただいてきたが、ずれまくりの悪寒。 1069 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 15 01 27 そういえば『朝と夜の物語』で 「さぁ、行っておいで…」と言っているHiverらしき人間に答えてるのって、誰なんだろう。 双子の姫君? 「ウィ」って言ってるってことは「はい、行ってきます」みたいな意味なんだよな、多分。 屋根裏で「嘘を吐いているのは誰なのか」って言ってるのも緑…Hiverの人っぽいと思うんだけど、 それってつまり、Hiverが双子の人形をこの2~11トラックを自分の代わりに廻らせて、 その結果、屋根裏で「誰かが嘘を吐いている」と思ったってことなのか? 1114 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 15 55 37 とりあえず漏れまとめ。 嘘を吐いている人物は「いる」。 嘘吐き→ローランサン 根拠1 5人の「ローラン」のなかで唯一後ろになにかついてるから。 根拠2 緋色の風車における《双子の人形》の不符合(仮定:『風車』少年=ローランサン) 根拠3 根拠2の仮定が偽だとすると、『緋色の風車』がぽっかり浮く。 根拠4 根拠2の仮定が偽だとすると、『呪われし宝石』と『見えざる手』が繋がらない。 確定ではなくて1意見なので、突っ込み歓迎 1117 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 15 58 42 Hiverが実は宝石掘ってた兄→ 落盤or鉱山の所有者に鈍器のようなもので殴られて死亡→ 帰らない兄を双子人形のそばで待つ妹→ 兄が死んだので葬式に出す(焔)→ 兄がさびしくないように棺に双子人形を入れる(ブクレ)→ 兄(Hiver)骨になる(アナザブクレ) Hiverに妹がいるって時点で無理があるよなー?よなー? 1118 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 16 00 32 1115 全シリーズ交錯してるだろうな。 『檻の中の花』の著者がノエル・マールブランシェって書いてあって、 その登場人物っていうか主役の名前が「ミシェル」ってことは、 『宝石』の妹(ノエル)は、何らかの手段で呪われた『宝石』のことを知っていたってことだろうか。 1122 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 16 03 10 1118なんだが。 ノエルが自分の作品の登場人物の名前に「クリストフ」って出してるってことは、 『黄昏の賢者』と関わりがあるのか、 それとも『賢者』ことクリストフが架空の人物である=黄昏の賢者は嘘っていう可能性もあったりしないか? 1133 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 16 15 24 1127 ガイドブックとか読んでいると 「繋がっていない物語」があること、 「嘘を吐いている人」がいるかもしれないということが分かる。 つまり、『黄昏の賢者』には『嘘』が書いてある。ってのは、 『朝と夜の地平線』が「弐」っていうのは正しくないだろ。本当は「壱」だ。 当たり前じゃん、簡単だろって思うけど、それに気付けないこともあるだろって歌自体が言ってる。 だから後半の歌詞でも『嘘』の順番を言ってる。 これは虚構の物語だから、行き止まりの屋根裏ロマンに繋がる。って言いたいんじゃないか? ロマン全体の本筋には全く関わっていない物語で、 つまり、この曲が『嘘』だったね、ってそれだけなんだけど。すまない。 1135 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 16 20 45 1133 その仮定をしちゃうと、屋根裏へのヒントが『賢者』にあったつじつまが合わなくならない? ……と思ったが、なるほど屋根裏まで含めてフェイクだったってわけ? 確かにあれはRomanの流れを迷路に例えるならまさしく『行き止まり』=フェイクなわけか。 1137 名前:1133 投稿日: 2006/11/22(水) 16 23 35 1134 いや、Romanの中の位置付けとしての「ここだけ嘘だよ」が『黄昏の賢者』かなと思って。 なんていうか、二つのボーナストラックはロマンの中の二つの物語が生まれた瞬間かなと思ったんだが、 true→Romanが生まれた瞬間(Hiverが生まれた瞬間? 屋根裏→虚構の物語『檻の中の花』をノエルが綴った屋根裏 ってことで、屋根裏は「嘘に気付いたご褒美トラック」って思うことにした。 1224 名前:辿り着く名無しさん 投稿日: 2006/11/22(水) 17 24 19 生まれてくる前に死んでゆく僕の~とか言ってるから、 Hiverは水子なんじゃ? 焔で双子の人形と一緒に小さい棺に入れられてる・・・ なんでジャケットの絵はオッサンなのかとか ローランサンとかどうなるんだとか言われると困るけど(笑 78 680 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:2006/11/23(木) 16 30 28 ??? ちょっと考察 腕と風車はどっちもKAORIが歌ってるから、腕→風車の時系列と考えてみた。 ローラン×2は聖戦に参加してどっちも片腕を失ったと考えて、 赤髪ローラン:十字傷に鳶色の隻眼。腕を失って狂う。緋色の風車での「風車」。 金髪ローラン:うなされて殴っちゃう人。仕事も女も失くす。赤ローランを殺せと腕が疼くので殺しに行ったら先をこされて立ち尽くす。その後彫刻家に ローランサン:風車から逃げた少年。赤ローランに彼女を殺されたので黒い剣で復讐する 母の命と引き換えに生まれた金ローランの子供が誰か分からん。星屑の子?鳶色の目の少年? 修道院にいるから少年のほうかと思ったけど星屑の父も隻腕… みんなの話も聞かせてくれ 823 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:2006/11/23(木) 17 12 49 ??? 「腕」の隻腕ローランが「彫刻」の彫刻家オーギュスト=ローラン 「賢者」のお嬢さんが「腕」でローランのもとを去った身ごもった母親 「賢者」のお嬢さんは生む決意をして「伝言」で生まれた子どもを祝福して死ぬ。 「伝言」のこどもはやがて修道院に預けられる。これが「彫刻」の子ども。 どうよ? 彫刻で両の腕とか言ってるのはあくまで言葉を表現する言い回しってことにするとわりと無理も無い感じ 80スレ 196 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:2006/11/24(金) 00 43 21 ??? 黄昏の賢者 ┌─────┴─────┐ 11文字 true ├───────────┤ ↓ ↓ 朝と夜 yane ↓ ↓ Roman本編Repeat AnotherRoman(ここでStop) 203 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:2006/11/24(金) 00 45 51 ??? 196 11文字の伝言の真のメッセージに気づけない限りRomanの物語はループする ループから抜け出すとRomanの果てのyaneura世界に流れ着き、朽ちたHiverのAnotherRomanの物語に到着する 221 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:2006/11/24(金) 00 51 00 ??? 11文字の伝言の真のメッセージに気づけない限りRomanの物語はループする ループから抜け出すとRomanの果てのyaneura世界に流れ着き、朽ちたHiverのAnotherRomanの物語に到着する すごく納得。さらに深読みするなら Hiverさんはミシェルの家に宝石を盗みに行くが、逆に捕まって殺されてしまった13人の内の一人。 いや、水子説のほうが有力だが 本日 - 昨日 - 総合 -
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モンスター考察 モンスター攻略強い敵には属性武器で! 同じ属性のテクは同じ杖にリンクさせよう ボス攻略ボスクラスディ・ラガン オンマゴウグ アダーナ・デカーナ ディマゴラス 中ボスクラスSEEDヴァンス スヴァルタス カガジバリ ゴル・ドルバ グリナ・ビート モンスター攻略 強い敵には属性武器で! 属性の武器を上手く使えば普段倒しにくい敵でも意外と… By.眠兎 実際ダメージ 条件:RA、狂信者のロボ 弱点属性13%と耐性属性13%攻撃力480のライフルにて 43~46→87~95 倍ですか・・・・・・。 By.杏 同じ属性のテクは同じ杖にリンクさせよう 一本の杖に同じ属性のテクをリンクさせると数値ボーナス有 3%か4%かわすれたけどね! まあRA(上級職もRA+RA予定)のうちにはまったく関係ないけどね! 例)ケインにフォイエとラフォイエをリンクさせる By.杏 ボス攻略 ボスクラス ディ・ラガン ただの雑魚w 頭→首→羽→胴(足)の順で防御力がない ただ、火炎放射型のブレスには注意(レーザー型じゃないほうね) SUV後や野人後に重ねられると臨終コース 攻撃パターン ブレス……首の動きを見れば一目瞭然。逆側へ。 尻尾 ……首を横に振る。 首と同じ方向へ向かって走れば避けれるかも! 移動 ……HUのPA2回くらいで歩き出す感じかな。 2回いれたら銃で首の様子を見るのも在り。 突進 ……体全体を低く構えて鳴きます。正面から回避。 プレス……前足をあげる。遠くへ逃げろ。 飛行へ……前足をあげ、鳴き声が入る。どこまでも攻撃だ! オンマゴウグ レベルにもよるが、A以上は今のところ強敵 RAのうちはたいしたことないと思うが・・・。 羽が一番防御力がない 攻撃方法は中、遠距離がほとんどで近距離は飛んでる事が多く 近距離戦は普段は無理 攻略方法としては1,2名が銃による攻撃担当で主観射撃で羽の付け根を攻撃 残りは劣り役 羽担当が注意すべき点は、付け根を狙うということ 羽自身を狙うと羽ばたいているために意外と当らない ある程度羽にダメージをあたえると羽が破れて落ち、しばらく何もできない状態になるので 総攻撃 敵の攻撃として注意するのは岩石投げと雷 ←岩石投げは実はオルアカを投げている事が判明。 岩石投げは走ってればそうそう当ることはないが二発連続で喰らうとご臨終 雷も同じく走っていれば当らないOR単発ダメージですむが 地面から生えてくる変なのにつかまる→雷のコンボは多段しまくってご臨終 アダーナ・デカーナ 雑魚といえば雑魚、強いといえば強い 真ん中の人?が防御力が弱いし、そこにある程度ダメージを与えると すべての行動をキャンセルしダメージモーションが出る 狙うべき弱点は旋回性能が悪いということ 標的が自分のゼロ距離後ろにいると その場で旋回→自分の図体標的を押す→標的は永遠にゼロ距離後ろ のハメで楽勝のときもある しかし、透明ワープ→その他の行動ではまらないときもあるので注意 特に注意するのは左手グレネードを使ったコンボ グレネードをコンボで喰らうとご臨終コース よくやるのが右手ヒートロッド→グレネード もしくは肩ミサイル→グレネード 野人のみ気をつけるのことは変身中に極太レーザーは多段即死 ディマゴラス 中ボスクラス SEEDヴァンス スヴァルタス カガジバリ ゴル・ドルバ グリナ・ビート
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パートナーを考察するためのページです。 パートナー考察@仁八 パートナー考察@ジャック6 パートナー考察@レイヴン(専用タッグ投げ有り) パートナー考察@クリスティ/エディ パートナー考察@アリサ 吉光が… 【好きなキャラクター 】 ・アリサ ・ロジャーJr. 【嫌いなキャラクター 】 ・オーガ ・ブライアン 吉光を… 【好きなキャラクター 】 ・アリサ ・ロウ 【嫌いなキャラクター 】 ・ブライアン ・三島 平八 ・レイヴン (YEAHより転載)
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選手名 守備位置 出現エリア 背番号 備考 山中 亮輔 MF 南関東-1 30 水野 晃樹 MF 東海-1 29 川浪 吾郎 GK 北関東-2 31 中島 崇典 DF 南関東-2 2 稲田 康志 GK 近畿-2 16 稲田 康志 GK 近畿-3 16